Viewscream : un GN en ligne en français

Vous aimez les films catastrophes? Vous avez toujours voulu essayer un Grandeur Nature par internet sans savoir pour où commencer? Foncez découvrir la VF de ViewScream qui est disponible au prix que vous pouvez y mettre https://dereel.itch.io/viewscream Et n’hésitez pas à laisser

The Drinklings

Dans les années 30, J.R.R. Tolkien et d'autres professeurs estimés auteurs de fantasy se réunissaient pour parler de leurs oeuvres au sein d'un groupe appelé les Inklings. Ce jeu vous propose de jouer un groupe similaire qui se réunit régulièrement dans un

Dance The Macabray

Mort - Danse - Relations
Une fois par an, pendant 3 nuits, les morts peuvent se mêler aux vivants et danser ensemble. Jeu inspiré par un chapitre de L'Étrange vie de Nobody Owens, un roman de Neil Gaimanle jeu est en danois,

ViewScream

Le jeu se joue par chat vidéo. Le jeu simule des personnages dispersés à divers endroits d'un vaisseau spatial, qui communiquent via vidéo. Les quatre personnages sont : Bridge (commandement), Medical, Weapons et Engineering. Chacun fait face à trois problèmes mortels qu'il

Hug street

Ressemble plus à une expérience sociale qu'à un GN mais semble sympa.

Nombre idéal de PJ : 8

Hug Street se passe dans une réalité alternative. Plutôt que de vendre et acheter des actions et des obligations comme à Wall Street, les joueurs négocieront

Sarcophagus

Huis-clos dans un bunker lors d'une alerte atomique. Ça ne finira pas bien.

Nombre d'orga : 1 ou 2

Sarabande

Expérimental : jeu avec de la danse et de la peinture sans dialogue. Contexte : 12 personnes à Montmartre à la fin du 19ème siècle, leurs conflits, leurs relations.

Papers

Rythmé - Surréaliste - Vie de bureau //

Papers est une expérience joueuse et surréaliste qui se passe dans une société qui est visités par des conseillers en management. Le jeu se moque de la culture d'entreprise. Le jeu est fun et

Oh dear ! We seem…

Dans un lointain futur, des membres d'une société de voyageurs du temps se rencontrent pour déterminer lequel d'entre eux est responsable du paradoxe temporel qui a causé la situation catastrophique qui a affecté l'histoire.

Le jeu figure dans le recueil 'The Larp Factory

Play the cards

Un jeu sur des adolescents, leurs relations et notamment comment on trouve sa place dans une hiérarchie informelle mais établie et connue de tous. C'est leur première boom. Sans les parents.

Le jeu figure dans le recueil 'The Larp Factory Book' (23 jeux

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