Salem 1906

Salem 1906

Genre de loup garou (le jeu de cartes) ambiance Salem et chasse aux sorcières / dénonciations mutuelles dans un village. Une traduction a été faite en français et sera mise en ligne ultérieurement.Nombre d'orga : 1 ou 2
La Nuit des damnés

La Nuit des damnés

Automne 1766, une invitation mystérieuse d’un parent éloigné, un héritage fastueux en suspens, un château fabuleux et labyrinthique, l’orage qui gronde… La Nuit des damnés est un JDR qui peut aussi facilement être joué comme un jeu hybride entre JdR et GN avec des parties jouées physiquement ( une longue scène de repas qui représente 80% du temps de jeu) et le reste comme un JdR sans règles. Le scénario en lien détaille les deux façons de le jouer. Le PNJ spécifié dans la colonne 'PNJ' n'est nécessaire que si vous jouez le scénario physiquement (sinon c'est le MJ qui interprète les PNJs dans la version JdR). Les niveaux de difficulté indiqués correspondent à la version GN avec costumes et décor. Si vous le jouez simplemnt à la table, il n'est plus que de difficulté 2 pour le MJ et 2 pour les joueurs.
Doll

Doll

1 joueuse joue une jeune fille dont l'animal vient de mourir. L'autre joueuse incarne sa poupée, qui sait tout ce qui se passe dans la maison mais ne dit pas toujours la véritié. Pendant la partie, le personnage de la jeune fille devra essayer d'apprendre la vérité.
Into the Woods

Into the Woods

Into the Woods est un petit jeu à deux, dans lequel vous explorez l’intimité grandissante entre un esprit des bois et un promeneur/une promeneuse égaré.eAu fil des rendez-vous et des saisons, l’affection qui les relie grandit. Mais une malédiction demeure : un esprit ne peut jamais toucher un être humain sous peine de disparaître…Un ruban relie les poignets des deux joueurs. Il va raccourcir au fur et à mesure de la partie, rendant le moment du premier et dernier contact de plus en plus inévitable…
Le Témoin

Le Témoin

Le Témoin est un court jeu de rôle doux-amer pour 2 personnes. Vous allez y explorer un scénario d’Histoire alternative de votre cru, par exemple « et si l’Humanité avait colonisé Mars? », en vous concentrant sur un personnage au coeur des évènements (« le témoin »).