Fade to grey

Fade to grey

Garden party où les gens perdent leur vitalité au fur et à mesure du jeu (tout devient gris, y compris le décor : les ballons colorés sont remplacés par des ballons blancs).Le jeu figure dans le recueil 'The Larp Factory Book' (23 jeux - 15€)
Forced encounter (Kongo in the rear mirror)

Forced encounter (Kongo in the rear mirror)

Après une première scène 'action' où les joueurs incarnent des casques bleus suédois au Congo dans les années 60, qu'il est sans doute plus facile de jouer à la manière d'un story-game (à l'oral uniquement donc), le jeu propose plusieurs scènes à jouer physiquement (on passe en mode freeform). Nous n'en disons pas plus pour ne pas déflorer le jeu, qui a donc quelques secrets.
Previous occupants

Previous occupants

Ce jeu a un dispositif intéressant : décor en double (une chambre de motel qu'on représente deux fois) avec un couple qui s'enguirlande d'un côté et un jeune couple débutant de l'autre)
White out las vegas

White out las vegas

Jeepform humoristique sur 4 passionnés d'Elvis qui font une virée en voiture aux USA, Quelques scènes en flash back. Le jeu est rédigé comme une nouvelle et demande à être transposé en scènes - il n'est donc pas maitrisable directement sans avoir une expérience du jeepform de la part du MJ qui doit faire ce travail d'adaptation. Quelques microfiches à traduire pour les joueurs. Une possibilité serait de le jouer façon story-game ou jeu de rôles sans règle.
The kick inside

The kick inside

Jeu à la Dogville (le film). Le décor d'une maison est dessinée au sol et ne figurent que quelques meubles. Plusieurs personnages à des moments différents de leur vie habitent cette maison (et sont donc joués par plusieurs joueurs, chacun jouant une des versions). Ils se croisent sans se voir sauf quand ça arrivera. Le jeu demande une pièce de 30m2 au moins. Le jeu a déjà était joué en France (lors d'un studioGN ?) Il doit donc exister une VF.Nombre d'orga : 1 ou 2
Plan social

Plan social

L'histoire d'un plan social en France en 25 scènes. Les joueurs interprètent les 3 personnages principaux (la directrice, le jeune cadre, l'ouvrier sénior) dans une partie des scènes et des personnages secondaires à d'autres moments (par exemple une scène peut se concentrer sur la famille de l'ouvrier et le montrer avec sa femme et un ami).
Happy Ends

Happy Ends

Une histoire dramatique mais qui finit bien, le jeu a l'ambition de rendre heureux ! Happy Ends mélange 3 histoires : l'histoire de Mary, qui perd sa mère, se lie d'amitié avec une vieille dame, et finit par trouver l'amour + des scènes chez un conseiller familial + des scènes de vie imaginaires de la vieille dame (imaginaires parce qu'elle perd la mémoire et que c'est Mary qui les invente pour lui faire plaisir). L'histoire de Mary (qui est connu des joueurs avant le jeu donc ce n'est pas un spoil) est lisible ici en français : https://projet7.files.wordpress.com/2014/08/happy-ends_histoire-de-mary.pdf
Drunk

Drunk

Drunk met en scène la descente aux enfers d'un alcoolique (qui a décidé de mettre fin à sa vie en buvant jusqu'à en crever). Le jeu alterne des scènes où il est enfermé dans des toilettes publiques, boit et se lamente et des scènes en flashbacks qui révèlent comment il en est arrivé à ce triste état. Les 3 personnages de ce jeu sont : le mari, l'épouse et la fille. Selon les scènes, les joueurs se les partagent différemment (chaque participant aura donc l'occasion de les jouer tous les trois). Le jeu a des mécanismes intéressants et originaux (notamment une bouteille [sans alcool !] sur laquelle les joueurs collent des étiquettes avec des titres de scènes à jouer quand le niveau de liquide atteint le papier, le jeu se terminant quand la bouteille est entièrement bue).
1 +1

1 +1

L'histoire d'un couple de la rencontre à la séparation, jouable en suivant les instructions même sans avoir lu le jeu avant (il vaut mieux toutefois qu'un joueur se charge de l'avoir préparé pour plus de fluidité). On joue les différentes étapes de la relation selon des contraintes différentes (par exemple : en décrivant oralement ses actions pour l'une, à la manière d'un GN pour l'autre, silencieusement pour la dernière, dans le noir pour l'avant-dernière, etc.).Le jeu existe en version pour 2 joueurs et en version pour 3 joueurs. Le lien dans la colonne 'Jeu Direct' renvoie vers la version pour 2 joueurs. La version pour 3 joueurs est trouvable en bas de la page en lien dans la colonne 'Page hôte'.
Easter – A Tragedy

Easter – A Tragedy

Une famille se retrouve 1 fois par an pour le repas de Pâques. On jouera plusieurs de ces repas d´affilées (résumées à une 10aine de minutes à chaque fois). Chacun s´efforce de maintenir les apparences en dépit des secrets qu´il cache et qui pourraient briser cette harmonie de facade. Easter est une tragi-comédie. On y rit beaucoup entre les scènes et après le jeu mais on garde son sérieux pendant le jeu lui-même. Pour l´ambiance, on peut penser á "Un air de famille" de Jaoui et Bacri. Dispositif très efficace : on mange et on boit en vrai et on enchaine les années toujours á la même place. Le jeu est fluide et très simple à jouer tout en permettant une bonne immersion.Côté orga, le jeu est très simple à organiser (juste un repas froid à préparer).Le jeu est traduit (la traduction est en cours de traitement et apparaitra très prochainement sur murder-party.org)
A Serpent of Ashes

A Serpent of Ashes

Réunion d'anciens membres d'une secte chrétienne qui se retrouvent plusieurs années après.
L’enfer de Kant

L’enfer de Kant

L’ENFER DE KANT est un jeu pour trois joueurs sur le chômage et le clivage…
BFF!

BFF!

Une bande d'amies, des lieux hauts en couleur, de la légèreté et de l'insouciance ..…