The Drinklings

The Drinklings

Dans les années 30, J.R.R. Tolkien et d'autres professeurs estimés auteurs de fantasy se réunissaient pour parler de leurs oeuvres au sein d'un groupe appelé les Inklings. Ce jeu vous propose de jouer un groupe similaire qui se réunit régulièrement dans un pub. Vous y incarnerez un professeur d'Histoire, de Zoologie, de Littérature comparée, etc. qui s'adonne plus ou moins secrètement à l'écriture. Le jeu propose de jouer plusieurs de ces rencontres que séparent des mois ou des années. Des évènements viendront attiser les rivalités. Il pourra y avoir de petites trahisons mais dans le fond le jeu jette un regard tendre sur ses nerds avant l'heure liés par une passion commune.Le travail de traduction est simple : des cartes et quelques textes d'ambiance que lira l'organisateur à certains moments.Point sympa : le jeu est prévu pour être joué dans un vrai pub (tout le jeu est joué à la même table).
Star-Cross’d Larpers

Star-Cross’d Larpers

Le jeu a été écrit pour servir de ice-breaker à jouer au début d'une convention de GN (précisément il a été écrit pour la convention de jeu londonienne The Smoke 2017). Le degré d'implication dans le jeu est laissé au choix des participants qui peuvent continuer à socialiser et se rencontrer tout en jouant. Les joueurs incarnent des personnages tirés des pièces de Shakespeare. Par ailleurs, les joueurs reçoivent secrètement chacun un style de GN différent (gamiste, adorateur de la chouine, expérimental, med-bour', etc.), Toutes les 15mn une nouvelle scène commence.
ViewScream

ViewScream

Le jeu se joue par chat vidéo. Le jeu simule des personnages dispersés à divers endroits d'un vaisseau spatial, qui communiquent via vidéo. Les quatre personnages sont : Bridge (commandement), Medical, Weapons et Engineering. Chacun fait face à trois problèmes mortels qu'il doit résoudre avec l'aide des autres personnages. Le jeu encourage les conflits et un roleplay haut en couleur. On peut jouer assez simplement mais le jeu donne aussi des conseils pour se mettre en scènes (lumières colorées, accessoires, costumes, sons, etc.)On peut lire les règles du jeu sans se spoiler ainsi que la première page des scénarios (celle-ci présente le contexte de chaque scénario). Les personages sont par contre à lire par le joueur concerné uniquement.La version des règles en lien est gratuite (contient 9 scénarios, le dernier scénario, qui est écrit par Jason Morningstar - l'auteur de Fiasco - s'écarte de l'environnement spatial et met en scènes 4 opérateurs d'un centre de contrôle de missiles nucléaires aux USA en 1971).On peut acheter des scénarios supplémentaires. Le jeu a aussi été décliné pour d'autres univers (4 sorciers communiquant via boules magique &s, etc.)Intéressant mais les scénarios ne permettent pas vraiment de construire une histoire satisfaisante (à mon humbe avis).
Do Us Part

Do Us Part

Relations - Querelles - RêvesUn GN sur les relations, les rêves enterrés et les contraintes d'une société patriarcale. Vous jouez un couple (parmi plusieurs qui seront joués), tous membres d'une Église, dans plusieurs scènes allant des premiers moments du mariage jusqu'au moment où l'un - ou les deux - veulent le divorce, en dépit du regard que les autres porteront sur vous.
Monstres

Monstres

Monstres est un jeu de rôle grandeur nature de poche, pour deux joueurs. Il s’agit du troisième volet du triptyque entamé avec Sur les Frontières et Aux Marches du Pouvoir. Vous incarnez Le Chasseur et sa Proie, se faisant face dans la tanière de cette dernière au coeur de l’obscurité. Vous aurez besoin d’un bandeau pour se masquer les yeux, d’allumettes et d’une bougie.